聯(lián)系人:張 柏 Q Q: 1223602195
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們監(jiān)控和管理的現(xiàn)場設各對象是相同的,因此 許多現(xiàn)場設備參數(shù)在他們之間是共享和相互傳遞的。人機界面的標準化設計應是未來的發(fā)展方向,因為它確實體現(xiàn)了易憧、簡單、實用的基木 原則,充分表達了以人為本的設計理念。各種工控組態(tài)軟件和編程工具為制作精美的人機交互界面提供了強大的支持手段,系統(tǒng)越大越復雜越 能體現(xiàn)其優(yōu)越性。
人機界面的設計過程可分為以下幾個步驟:
3.1 創(chuàng)建系統(tǒng)功能的外部模型設計模型主要是考慮軟件的數(shù)據(jù)結構、總體結構和過程性描述,界面設計一般只作為附屬品,只有對用戶的情況(包括年齡、性別、心理情況、文化程度、個性、種族背景等)有所了解,才能設計出有效的用戶界面;根據(jù)終端用戶對未來系統(tǒng)的假想(簡稱系統(tǒng)假想)設計用戶模型,終使之與系統(tǒng)實現(xiàn)后得到的系統(tǒng)映象(系統(tǒng)的外部特征)相吻合,用戶才能對系統(tǒng)感到滿意并能有效的使用它;建立用戶模型時要充分考慮系統(tǒng)假想給出的信息,系統(tǒng)映象必須準確地反映系統(tǒng)的語法和語義信息??傊?,只有了解用戶、了解任務才能設計出好的人機界面。
3.2 確定為完成此系統(tǒng)功能人和計算機應分別完成的任務
任務分析有兩種途徑。一種是從實際出發(fā),通過對原有處于手工或半手工狀態(tài)下的應用系統(tǒng)的剖析,將其映射為在人機界面上執(zhí)行的一組類似的任務;另一種是通過研究系統(tǒng)的需求規(guī)格說明,導出一組與用戶模型和系統(tǒng)假想相協(xié)調(diào)的用戶任務。
逐步求精和面向?qū)ο蠓治龅燃夹g同樣適用于任務分析。逐步求精技術可把任務不斷劃分為子任務,直至對每個任務的要求都十分清楚;而采用面向?qū)ο蠓治黾夹g可識別出與應用有關的所有客觀的對象以及與對象關聯(lián)的動作。